在腾讯游戏版图中 ,端游始终是经典基石般的存在。尽管手游市场风起云涌,长青创新但凭借《英雄联盟》《地下城与勇士》等“常青树”产品,征程腾讯端游业务依然保持着强大的腾讯突破暗区突围自瞄科技生命力 。
1.《英雄联盟》(2009年上线)作为全球现象级MOBA游戏 ,端游的年《英雄联盟》至今仍是经典网吧热度榜首的常客。2024年,长青创新其IP衍生作《英雄联盟手游》全球收入突破18.7亿美元,征程而端游本体通过云顶之弈模式焕发第二春,腾讯突破形成“端游+手游”双线增长格局 。端游的年


2.《地下城与勇士》(2008年上线)这款“国民级”ARPG游戏凭借十年IP积淀 ,2024年以40亿元年流水稳居长青游戏行列 。长青创新尽管手游《地下城与勇士 :起源》分流了部分玩家 ,征程暗区突围雷达科技但端游通过怀旧服和职业平衡性调整,仍牢牢占据硬核玩家市场。
3.《无畏契约》(2020年上线)作为腾讯首款全球爆款FPS端游 ,《无畏契约》2024年热度飙升,网吧热力榜排名跃升至前三,成为本土市场增长最快的端游之一。其胜利得益于精准的暗区突围飞天辅助电竞化运营,2025年LPL春季赛开赛日观赛人次突破5000万。
面对玩家对品质化